“寡妇!好家伙,厂长这把直接拿出压箱底绝活!”
“战意非常足,第一局两边都想拿下!”
“我们来看蓝色方最后两手怎么拿。”
snake选手席,克里斯微微皱起眉头:“轮子妈加波比,这么拿吗?”
圣枪哥说道:“波比也行,但线上打纳尔不好打,我肯定没线权。”
jiezou跟着说道:“机动性虽然高,但手还是短了一点。”
“厂长拿寡妇,这把视野有压力。”
李昊朝阵容瞅了瞅:“要不给炫君拿兰博?这英雄打纳尔肯定比波比好打,团战直接锁死deft。”
“刚子就选寒冰,作为一个更直接的发起点,也能给到视野支援。”
“行!”
“我没问题。”
克里斯也点了点头,兰博确实是个好选择,只是阵容玩得有点花了。
最终,snake四楼五楼,还是锁定了寒冰加兰博。
edg最后一手,选出维克托。
6.15版本中,维克托的大招有一定的改动,拉回来的时候有一个移速加成,比之前更加灵活。
“小学弟这里也很谨慎,直接带了一手净化。”
“谨慎是必须的,theking现在可是单杀王,虽然说冰女并不是那种容易制造击杀的英雄,可是与zzr的人马配合起来,scout必须要小心。”
克里斯和阿布在舞台上握手,双方阵容锁定。
snake阵容:兰博、人马、冰女、寒冰、布隆。
edg阵容:纳尔、寡妇、维克托、烬、锤石。
比赛进入了短暂的加载界面。
李昊盯着屏幕上的寡妇,也是有些小感慨。
伊芙琳这个英雄,其他职业选手不怎么玩,因为这是一个需要先谈打野基本功后谈操作的英雄。
细数寡妇的数据:
伤害?并不突出。
控制?没有任何硬控,只有大招附带减速。
坦度?身板明显硬不起来。
但是,她有一个最大的优势,那就是视野领先所有的打野英雄。
厂长本身是一个不太喜欢打c的打野选手,但是他的视野、反蹲与gank思路总是能扣人心弦。
钻石大师这部分玩家,视野控图和野区控制还有gank反gank都可能做的不够好,更不要说剩下的99%的玩家。
李昊很清楚,厂长正是这方面的专家。
但是,这也就意味着,厂长需要对线更强的队友。
对线强就可以解放野区,厂长能做的视野或入侵的次数就会增加。
这是李昊在bp中主张拿兰博的主要原因。
本赛季,在edg强势连胜之后,所有的lpl队伍都清楚打edg就要针对厂长,其实有一个很明确的思路,那就是线上赢edg获得推线权,把edg野区视野做满。
李昊记得很清楚,人生模拟器中的洲际赛时,奥迪的剑姬被皇子1级压到塔下,对面直接去厂长石头人做了一个眼,导致厂长去刷石头人准备gank时对方尽收眼底,而对方打野就过来反蹲。
不过,在当前edg众人状态爆棚的情况下,能在lpl执行这种战术又符合队伍风格的,其实并不多。
但是,在有了他坐镇之后的snake,正好可以做到。
只从这一局的阵容来说,只要snake线上不出现大的问题,这一把已经占据了胜算和先机。deft的烬很难发挥,剩下就只有小学弟了。
edg那边也是及时反应过来,厂长剑走偏锋,果断拿出伊芙琳准备视野战。
只要把snake前期的节奏挡住,edg等维克托装备成型之后,就能扭转局面。
李昊在心头各种盘算,他显然不想给edg那种机会。
当英雄出现在召唤师峡谷,会场一片沸腾。
“edg,加油!”
“edg,加油!”
“snake,加油!”
“snake,加油!”
两边粉丝都在呐喊助威,让其他战队羡慕的是。
场上这两支队伍的加油声中,都是小姐姐的声音最响亮。
镜头从召唤师峡谷掠过,龙坑内的印记显示,第一条就是火龙。
0分59秒,人马和兰博想往对方上半部野区入侵,mouse通过厂长在河道布置的眼位,直接控制纳尔从红buff背后的草丛出来,一个飞镖将snake两人劝退。
两边没有选择换线,双人组都是清掉一组野怪后上线。
刚子上线到2之后,直接学一个e技能。
“刚子,视野给这里。”
按照李昊标记的位置,猎鹰之灵飞了过去。
厂长,正在刷f4。
李昊在中路控制丽桑卓a死一只近战小兵,在刚子释放技能间切屏,看到了寡妇脚下没有红buff,说明厂长是打完石头怪之后越过红直接刷f4。
因为这个版本寡妇清野比较伤,厂长后续刷完三狼与蓝buff之后铁定回家。
这样再拿红,可以保证红buff在身上的时间,让自己状态更好、抓人效率更高。
寡妇通过拉扯确实可以让自己状态更好,可是会耽误更长的打野时间。