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第二百零八章:阿鲁卡请求支援!

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长毛接话:“这波EDG已经赚了,看Spirit的站位,刚才明显是想蓝开,然后二级针对薇恩抓一波上路。”

“WE开局的思路很明确,而且这一波抓上很突然,并且有等级优势,至少能把薇恩打残,阿鲁卡的日子会好过很多。”

“想法是好的,不过EDG并没有给机会。WE要针对上路,EDG就保上路,这个野区一换,接下来龙女就非常难受。”

娃娃也洞悉到很重要的一点:

“龙女带着是惩戒加传送,这波没有蛤蟆打的话,很影响节奏!”

“换了,换了,WE意识到了,他们在换野区。”

地图上,WE四人奔向EDG的蓝Buff区域。

在做好视野后,EDG下路双人组回城,Pawn控制维克托回到中路。

李子秀和厂长待在WE蓝Buff位置,很快,蓝Buff刷新,李子秀帮厂长A了几下后,往上路赶去。

在EDG的算计中,WE还是要针对上路的,待会猪妹刷完自己的红,到上路gank,不管成功与否,蓝区没有野怪吃,都会亏打野上面的时间。

而且,龙女绕了一段路,上线时间会变晚。

开局,利用一级阵容的曲线,EDG拿到了一些节奏上的小优势。

当李子秀在上路吃了三个小兵后,阿鲁卡传送上线。

这时的龙女已经2级,身上带着魔沼蛙毒菌之礼的Buff。

也就是说,薇恩在攻击龙女时,未来3秒受到6+(6*等级)的魔法伤害,毒菌之礼的Buff持续时间为90秒。

2级的龙女,Buff的伤害是18点。

这个Buff在面对近战英雄对拼的时候,会很赚,毕竟你A我一下,我也A你一下。

但是,在上路碰到长手AD,因为攻击距离的关系,短手上单并不能碰到对方,那么Buff提供的伤害明显就不够看了。

李子秀控制着薇恩,平A点死小兵,然后抬起弩箭,瞄准想上前补刀的龙女。

平A打出,紧接着原地一个翻滚,Q技能附带额外伤害打在龙女身上。

龙女撤退,李子秀还能追A,但他一点都不贪,直接钻进旁边草丛,规避了小兵伤害。

长手英雄打出短手,前期一定要打出血线上的优势,然后让对面不敢上来补刀,从而压兵压经验。

但是,一开始小兵的伤害是很高的,AD皮很脆,贪功越兵线是不理智的。

一旦被小兵打残,你就会害怕打野来抓,上路想打出的优势反而没有打出来。

同时,务必要控好兵线。

如果兵线在对面防御塔附近,对面打野肯定会过来抓。

李子秀一点不着急,薇恩的曲线是往上的,越往后期越强,如果WE不能针对到他,上野这两块大肉就是摆设。

所以,着急的应该是WE。

薇恩走上路确实可行,但一定要看阵容。

一个熟练的薇恩,打肉很随意,但碰到高爆发的英雄就会头疼,因为薇恩的伤害是一下一下A出来的,利用W技能百分比的真实伤害打出高额的输出。

这一局的Banpick上面,其实WE是被他们设计了,让Spirit一手抢厂长的猪妹,就是阳谋,但WE还是上当了。

猪妹加龙女,前期想要杀薇恩,很难的说。

几分钟后,WE选手席上,阿鲁卡的面色相当难看。

龙女上单属于三无英雄(无减速,无控制,无续航),特点就是双抗够硬,但也不是可以无脑干的英雄,主要还是刷线为主。

在有一定装备,有W的情况下对拼换血是相当赚的。后期团战可以将对方突进英雄推开,或者配合我方先手冲散对方前排。开始团战之后,也是以逼走敌方输出为主。

所以,阿鲁卡这局也是冲着打团去的。

如果对面也是一个肌肉猛男,阿鲁卡一点也不怂。

但是,这一手薇恩实在让他难受到极点。

双抗够硬?

那也干不过真实伤害呀!

龙女在薇恩面前,和没穿衣服也没什么两样吧。

阿鲁卡的电脑屏幕内,暗夜猎手AQA,只听叮的一声响,龙女的血量往下一掉。

阿鲁卡一个E技能收掉小兵后,一边后撤一边嗑药。

其实,在看到EDG最后一手选出薇恩的时候,WE也知道自己上当了。

尼玛,选什么猪妹打野啊。

刚才Spirit选一个狮子狗多好啊!

但是,也只能硬着头皮上了。

看了一下Spirit的位置,阿鲁卡请求支援!

真的扛不住,再不来搞这个薇恩,待会自己经验都没得吃了。

……

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